全球观焦点:游戏直播行业深度报告范文(实用6篇)
游戏直播行业深度报告范文 第1篇
直播由最初的单向直播向互动直播演进,不论是电商直播时主播回答观众对产品的疑问,或是数字会展场景中参展商与潜在客户的一对一互动,突破一屏录制、多人观看的局限,互动性的不断增强让企业的直播活动衍生出丰富多样的玩法。
(资料图)
而当虚拟与现实的边界变得日益模糊,品质直播呈现的将不仅仅是现实世界的声音与画面,而是基于真实人物叠加虚拟环境的MR直播,甚至是由数字人物和虚拟环境组成的元宇宙直播。高度沉浸式的直播体验除了具备极强的视觉冲击力,更可以让观众从旁观者变成参与者,企业与目标群体之间的交互将存在更多的可能性。
图 直播形态演变
图 中国虚拟数字人影响力Top3
游戏直播行业深度报告范文 第2篇
政策和市场风险
(1)宏观经济变化导致的风险
直播公司目前的主要收入来源于为广告主提供在流量丰富平台上的新媒体营销服务,内容和形式均具有创新性,有利于获得广告主的预算倾斜。但公司的收入仍直接受到下游客户广告支出的影响。如因宏观因素、突发公共事件因素等导致出现重大不利变化,导致下游客户广告支出发生变化,仍会对公司的收入增长产生影响。如 2020年1月全面爆发的新冠肺炎疫情,目前疫情对于社会与行业发展、公司客户、合作伙伴等带来的影响均无法准确预估,因此而导致的市场变化会对公司的业务增长产生影响。
(2)新模式、新业态下监管要求相应变化的风险
(3)市场竞争风险
经营风险
(1)数据资源安全风险
(2)业务拓展风险
基于对新媒体营销行业未来发展趋势的判断,为进一步巩固和提高公司的竞争优势,扩大业务规模,各公司近年来持续加大业务拓展力度。持续的业务拓展 伴随着公司各方面的资金投入规模也持续加大,特别是对于新技术、新业务的投入,如果研发进度缓慢导致无法满足客户的需求,或者新业务拓展不及预期而产生项目亏损,将对公司的经营业绩产生重大不利影响。
(3)核心人员流失的风险
游戏直播行业深度报告范文 第3篇
哔哩哔哩
公司是中国年轻一代的标志性品牌及领先的视频社区。根据艾瑞咨询报告,于2020年35岁及以下的用户占公司月活用户的比例超过86%,该比例超过其他中国主要视频平台。
公司亦支持广泛的视频内容消费场景,以专业用户生成视频(PUGV)为中心,辅以直播、专业机构生成视频(OGV)等。公司已经成为多元文化和兴趣爱好者的家园,以及发现中国年轻一代文化趋势和现象的目的地。
虎牙
腾讯云
腾讯的技术优势能够确保直播在高并发下的稳定性,多年来其通过视频类产品积累的技术包括大文件处理、缓冲技术、P2P点播、CDN、鉴黄等领域,目前已经实现直播场景全覆盖,并针对不同的场景实现了大规模实时观看、高并发推流录制及超低延时的特性,提供一站式的音视频直播解决方案。
游戏直播行业深度报告范文 第4篇
2018年我国游戏直播用户规模达亿,未来平台用户规模增长将放缓。预计到2020年用户规模将达到亿人次,游戏直播用户数同比2018年增长。其中,竞技游戏直播的收入占直播平台收入比例从2015年的提高至2018年的。
2018-2020年中国游戏直播用户规模
2018年,中国游戏直播市场规模达亿元,增长超过60%。预计到2020年市场规模将达240亿元,未来5年仍能保持20-25%的复合增速。
2016-2020年中国游戏直播市场规模情况
游戏直播行业深度报告范文 第5篇
高清4K
4K,具有新一代好莱坞大片的分辨率标准。它不同于在家里看的所谓高清电视(1920×1080分辨率),也不同于传统数字影院的2K分辨率的大屏幕(2048×1080分辨率),而是具有4096×2160分辨率的超精细画面。传统高清电视是207万像素的画面,而在传统数字影院里看到的是221万像素的画面,在4096×2160分辨率的影院里,能看到885万像素的高清晰画面。
5G
5G智慧文旅应用场景主要包括景区管理、游客服务、文博展览、线上演播等环节。5G云演播融合4K/8K、VR/AR等技术,实现传统曲目线上线下高清直播,支持多屏多角度沉浸式观赏体验,打破了传统艺术演艺方式,让传统演艺产业焕发了新生。
人工智能
人工智能是计算机科学的一个分支,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器,该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。近期“AI带货”形成新浪潮,AI以一个有趣内容输出者的角色,用新鲜创意的玩法拓展了内容型直播的可能性,新型AI直播玩法能够跳出粗暴带货的固定套路,为传统直播注入新鲜血液。
游戏直播行业深度报告范文 第6篇
在地区方面,目前我国的游戏直播行业已经不仅是在中国发展了,一些平台已经开启了海外市场的布局。例如斗鱼已经开拓了东南亚和欧洲以及日本市场;虎牙则是进入了东南亚、南美和巴西市场。
在业务的模式上面,我国的游戏直播平台不再是单一的通过直播、电竞、广告等业务模式来实现盈利,还增加许多新兴的且符合市场需要的业务,例如游戏陪玩、电商直播、游戏社区等。
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